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如何理解Java中的接口?类名,抽象类名,接口名作为形参和返回值?

接口:为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些事物需要被扩展,只需要这部分事物把这些额外功能实现即可。

接口的特点:

接口用关键字interface表示 格式: interface 接口名 {}

类实现接口用implements表示 格式: class 类名 implements 接口名 {}

接口不能实例化,如果非要实例化,那么按照多态的方式来进行实例化,通过类对象实例化,这叫接口多态。多态的前提:有继承或实现关系,有方法重写,有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象

接口的子类:可以是抽象类。也可以是具体类,要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案具体类)

接口中成员特点:

成员变量:只能是常量,而且是静态的。默认修饰符:public static final

构造方法:接口没有构造方法。因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在的

成员方法:只能是抽象方法。 默认修饰符:public abstract

类与接口的关系:

类与类:继承关系,只能单继承,可以多层继承。 类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。 接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承。

抽象类和接口的区别:

成员区别:抽象类:成员变量可以变量,也可以常量。有构造方法。成员方法可以是抽象的,也可以是非抽象的。 接口:成员变量只可以常量。成员方法只可以抽象的。

关系区别:类与类:继承,单继承。 类与接口:实现,可以单实现,也可以多实现。 接口与接口:继承,单继承,多继承

设计理念区别:抽象类:被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。对类抽象,包括属性,行为。 接口:被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。对行为抽象,主要是行为。

注意:JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法,可以给出功能的具体实现,子类可以继承下去用。 JDK1.8之后在接口中也可以定义静态方法,直接使用接口名来调用

类名作为形参和返回值:方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象,方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象。

抽象类名作为形参和返回值:方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象,方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

接口名作为形参和返回值: 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象,方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

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