用环形链表解决约瑟夫问题
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一、约瑟夫问题的描述
** ➢Josephu 问题 Josephu问题为:设编号为1, 2, … n的n个人围坐一圈,约定编号为k (1<=k<=n) 的人 从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出 列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生个出 队编号的序列。 ➢提示 用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结 点的单循环链表, 然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被刑除结点 的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结 点从链表中删除算法结束。
二、约瑟夫问题的分析
1、创建环形链表的思路图解 构成一个单项的环形链表思路: (1)先创建第一个节点,让first指向该节点,并形成环状 (2)后面当我们每创建一个新节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可 遍历环形链表 (1)先让一个辅助指针(变量)curBoy,指向first节点 (2)然后通过一个while循环遍历该换装链表即可curboy.next = first(curboy的下一个节点指向第一个first节点,说明curboy已经遍历到了最后一个节点)程序结束 代码如下:
//添加小孩节点,构成一个环形的链表 public void addBoy(int num){ //num做一个校验 if(num <1){ System.out.println("num的值不正确"); return ; } Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助构建环形链表 //使用for来创建我们的环形链表 for(int i =1 ; i<=num;i++){ Boy boy = new Boy(i); if(i==1){ first=boy; //获取 boy的第一个节点所以first为首节点 first.setBoy(first); //构成环形! curBoy = first; //用curBoy 指向第一个节点 }else{ curBoy.setBoy(boy); //指向下一个节点boy=1 //System.out.printf("curBoy:%d ",curBoy.getId()); boy.setBoy(first); //指回原来的首节点 first // System.out.printf("boy:%d ",boy.getId()); curBoy = boy ; //后移 // System.out.printf("curbBoy:%d ",curBoy.getId()); } } } 2、约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图 根据用户的输入,生成一一个小孩出圈的顺序 n=5,即有5个人 k=1,从第一个人开始报数 m=2,数2下 1.需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点. 补充:小孩报数前,先让first和helper移动k- 1次 2.当小孩报题时,i让first 和helper指针同时的移动m -1次 3.这时就可以将first指向的小孩节点出圈 first= first .next helper.next= first 原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收 出圈的顺序 2-24->1-35->3 代码如下: //小孩出圈 /** * * @param soid 定义有从哪个小孩先开始 * @param soNmae 定义每次数几下 * @param sum 定义总共有多少个小孩 */ public void contBoy(int soid , int soName,int sum){ //判断输入的数据是否合法 if(first == null || soid<1 || soid>sum){ System.out.println("输入的数据有误,请你重新输入"); return ; } Boy helpboy = first; //先将helpbot循环至first的前一位 也就环状量表的最火一位 while(true){ if(helpboy.getBoy() == first){ break ; } helpboy = helpboy.getBoy(); } //小孩子报数前需要先让 first 和 helpBoy移动m-1位 for(int i=0;i<soid -1; i ++ ){ first=first.getBoy(); //往前移动一位 helpboy=helpboy.getBoy(); } //当小孩报数时,让first 和helpBoy指针同时一地哦那个m-1次,然后出圈 //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点 int i=0; while(true){ if(helpboy == first){ //因为最后一个一个出圈的helpboy 和first都指向它 break ; } //让fist和helpboy同时移动soName-1, for(int j =0;j< soName -1;j++){ first=first.getBoy(); //往前移动一位 helpboy=helpboy.getBoy(); }//这时first指向的节点就是小孩出圈的节点 System.out.printf("第%d个出圈的小孩为:%d ",++i,first.getId()); //让小孩出圈 first = first.getBoy(); helpboy.setBoy(first); } System.out.printf("最后出圈的小孩是:%d ",first.getId()); }
三、代码实现
创建一个Boy的类
class Boy{ private int id; private Boy boy; public Boy(int id) { super(); this.id = id; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public Boy getBoy() { return boy; } public void setBoy(Boy boy) { this.boy = boy; } }
创建一个实现类JuseptuWenti类用来实现方法
class JuseptuWenti{ //创建一个first节点,当前没有编号作为头 private Boy first = null; //添加小孩节点,构成一个环形的链表 public void addBoy(int num){ //num做一个校验 if(num <1){ System.out.println("num的值不正确"); return ; } Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助构建环形链表 //使用for来创建我们的环形链表 for(int i =1 ; i<=num;i++){ Boy boy = new Boy(i); if(i==1){ first=boy; //获取 boy的第一个节点所以first为首节点 first.setBoy(first); //构成环形! curBoy = first; //用curBoy 指向第一个节点 }else{ curBoy.setBoy(boy); //指向下一个节点boy=1 //System.out.printf("curBoy:%d ",curBoy.getId()); boy.setBoy(first); //指回原来的首节点 first // System.out.printf("boy:%d ",boy.getId()); curBoy = boy ; //后移 // System.out.printf("curbBoy:%d ",curBoy.getId()); } } } //小孩出圈 /** * * @param soid 定义有从哪个小孩先开始 * @param soNmae 定义每次数几下 * @param sum 定义总共有多少个小孩 */ public void contBoy(int soid , int soName,int sum){ //判断输入的数据是否合法 if(first == null || soid<1 || soid>sum){ System.out.println("输入的数据有误,请你重新输入"); return ; } Boy helpboy = first; //先将helpbot循环至first的前一位 也就环状量表的最火一位 while(true){ if(helpboy.getBoy() == first){ break ; } helpboy = helpboy.getBoy(); } //小孩子报数前需要先让 first 和 helpBoy移动m-1位 for(int i=0;i<soid -1; i ++ ){ first=first.getBoy(); //往前移动一位 helpboy=helpboy.getBoy(); } //当小孩报数时,让first 和helpBoy指针同时一地哦那个m-1次,然后出圈 //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点 int i=0; while(true){ if(helpboy == first){ //因为最后一个一个出圈的helpboy 和first都指向它 break ; } //让fist和helpboy同时移动soName-1, for(int j =0;j< soName -1;j++){ first=first.getBoy(); //往前移动一位 helpboy=helpboy.getBoy(); }//这时first指向的节点就是小孩出圈的节点 System.out.printf("第%d个出圈的小孩为:%d ",++i,first.getId()); //让小孩出圈 first = first.getBoy(); helpboy.setBoy(first); } System.out.printf("最后出圈的小孩是:%d ",first.getId()); } //遍历当前的节点 public void list(){ if(first == null ){ System.out.println("当前节点为空节点"); return ; } //提供辅助指针遍历 Boy boy = first; int i= 0; while(true){ //直接输出小孩的id System.out.printf("小孩的id:%d ",boy.getId()); //判断循环是否结束 if(boy.getBoy() == first){ //说明遍历完毕 break ; } boy = boy.getBoy(); // 让boy后移 } } }
最后在mian函数中运行
public class Testjuseptu { public static void main(String[] args) { JuseptuWenti juseptuwenti = new JuseptuWenti(); juseptuwenti.addBoy(5); juseptuwenti.list(); juseptuwenti.contBoy(1, 2, 5); } }
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