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void 关键字

方法深入

void 关键字

一个 void方法,它不返回任何值。

public static void print() {
          
   
	for(int i=1;i<=9;i++) {
          
   
		for(int j=1;j<=i;j++) {
          
   
			System.out.print(j+"*"+i+"="+i*j+"	");
		}
		System.out.println();//换行
	}
}

一个带有返回值类型的方法,必须带出返回值。

public static int getSum(int a,int b){
          
   
    return a+b;
}

return关键字

return 为 跳出方法 或 返回值。

注意:在一个作用域内 return 之后不能再存在代码

public static int getSum(int a,int b){
          
   
    return a+b;
    System.out.println("return后不能存在代码!!!"); //不可达语句
}

return语句:

  1. return语句可以出现在任何(有返回值和没有返回值)方法中
  2. return语句 在没有返回值的方法中,用来提前结束方法 //打印出1~5之间前两个数 public static void test(){ for(int i=1;i<=5;i++){ if(i==3){ return; //结束方法 } System.out.println(i); } }
  3. return语句 在有返回值的方法当中,有两个作用:提前结束方法,送出结果。 //求出1~100之间前5个能被2整除数的和 public static int getSum(int a,int b){ int sum=0; //和 for(int i=1;i<=100;i++){ sum+=i; if(i==5){ return sum; //1)提前结束方法 2) 带出返回值 } } }
  4. 一个方法只能执行一条return语句
  5. 在一定会被执行的return语句后,写的语句为不可达语句,程序自动检测这种语句,永远不会被执行到,报错。
  6. 在循环中无条件的break后写语句,会出现不可达语句
  7. 在死循环(没有break来结束的死循环)后写语句,会出现不可达语句

思考角度

编写一个方法时,请思考这四个方面:

1)、确定方法的功能

2)、确定方法的名称

3)、此方法能否独立运行,不能独立,需要外界数据参与运算,确定形参。

4)、此方法完成后,其结果是否直接影响调用处的后续操作,如果影响,确定返回类型,不影响则为 void

签名(signature)

方法的签名,确保在一个类中的唯一性。方法的签名只看 方法名和形参

( 类型 个数 和顺序) ,与修饰符 返回类型 和形参名无关。

public static void getSum(int x,int y){
          
   } -->getSum(int x,int y)为方法签名

类型兼容

在调用方法时,形参与实参,接收类型与返回类型和返回值类型应该保持兼容。

①形参>=实参

public static void main(String[] args) {
          
   
   // int i=5;
    byte i=5;
	int x=test(i); //i实参
}
public static int test(int d){
          
    //d形参
	return a;
}

②接收类型>=返回值类型>=return类型

public static void main(String[] args) {
          
   
	int x=test(5);  //x为接收返回值的变量类型
}
//int为方法的返回值类型(规定return后面数据的值只能<=int)
public static int test(int d){
          
    //d形参
	return a; //return后面数据的类型
}

值传递和引用传递

值传递和引用传递: 所谓值传递,就是说仅将对象的值传递给目标对象,就相当于copy;系统将为目标对象重新开辟一个完全相同的内存空间。

public static void main(String[] args) {
          
   
    byte i=5;
	test(i); //相当于test(5) -->值传递
    System.out.println(i);  //5
}
public static void test(int i){
          
    
	i++; //局部变量i++;
}

所谓引用,就是说将对象在内存中的地址传递给目标对象,就相当于使目标对象和原始对象对应同一个内存存储空间。此时,如果对目标对象进行修改,内存中的数据也会改变。

public static void main(String[] args) {
          
   
    Person p = new Person("张三",18);
	test(p); //i实参
    System.out.println(p.age); //引用传递|p指向对象的地址值
}
public static void test(Person p){
          
    
	p.age++;
}

内存划分:

JVM内存划分:

栈的特点:

站描述的时方法执行的内存模型,每个方法被调用都 会创建一个栈帧()

在程序运行期,方法的内存分析:

public class MethodTest {
          
   
	public static void main(String[] args) {
          
   
        int w=5;
        int h=7;
		int area=getArea(w,h);
		System.out.println(area);
	}
	//求面积
	public static int getArea(int w,int h) {
          
   
		return w*h;
	}
}

过程1:

1)程序要运行,当执行java命令时,把类的信息MethodTest.class加载到内存

2)虚拟机JVM调用main方法,主方法压栈运行,在栈中为main方法开辟栈帧,存储main中出现的局部变量

int w=5; int h=35;

3)main方法中调用getArea()方法,栈中为getArea方法开辟栈帧

4)方法压栈执行并为形参赋值 int w=5;int h=7; 计算结果并return 35;将结果返回方法的给调用者

5)方法getArea执行完毕,弹栈释放内存

6)继续执行main方法中内容,栈空间中存储局部变量int area = 35;getArea方法返回值赋值给area

7)main方法执行完毕,弹栈释放内存空间

重载(Method OverLoad)

一般来说,功能点相同的方法才适合使用重载,重载必须满足如下要求:

①必须是同一个类

②方法名必须相同

③参数列表不同

public class Demo {
          
   
 
	//一个普通得方法,不带参数,无返回值
	public void add(){
          
   
		//method body
	}
	
	//重载上面的方法,并且带了一个整形参数,无返回值
	public void add(int a){
          
   
		//method body
	}
	
        //重载上面的方法,并且带了两个整型参数,返回值为int型
	public int add(int a,int b){
          
   
		//method body
		return 0;
	}

}

注意:方法重载与返回值无关。

参数列表不同:

参数的个数不同。

参数的对应的数据类型不同。

参数的顺序不同(不同类型的可以交换位置)

递归结构

递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。 递归的基本思想就是 自己调用自己 ”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:大多数排序使用的就是递归算法。

递归结构包括两个部分:

  1. 定义递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
  2. 递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。
public static void print(int i) {
          
   
	System.out.println(i);
	if(i==10){
          
    //递归头
	    return; //提前结束方法
	}
	print(++i); //递归
}

public static void main(String[] args) {
          
   
	print(1);  //打印1~10之间的数据
}

这个图片很好的诠释了递归,我们可以使用代码实现打印**吓得我抱起了抱着抱着抱着我的小鲤鱼的我的我的我**

public static void recursion(int i) {
          
   
	System.out.println("抱着");
	if (i==0) {
          
    //临界条件
		System.out.println("我的小鲤鱼");
	} else {
          
   
    	recursion(--i);  // 递归调用
	}
	System.out.println("的我");
}

public static void main(String[] args) {
          
   
	System.out.println("吓得我抱起了");
	recursion(2);
}

递归的缺陷:

简单的程序是递归的优点之一。但是递归调用会占用大量的系统堆栈,内存耗用多,在递归调用层次多时速度要比循环慢的多。所以再使用时要慎重。

**注意:**任何可用递归解决的问题也能使用迭代解决。但递归方法可以更加自然地反映问题,并且易于理解和调试,并且不强调效率问题时,可以采用递归;

在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。

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