改进后的tcp协议代码,多线程tcp协议代码,三次握手,四次挥手,tcp沾包,Tcp的特点
虚拟机要处于桥接模式下 在liunx上我们用ifconfig来查看IP号在Windows上用ipconfig上查看; 之前的代码一次只能处理一个客户端 套接字文件描述符也是文件描述符是0,1,2…不可能小于0; 清空saddr;
一,服务器端的代码
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> int main() { int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);创建套接字,它能通过网络进行数据的收发,第一个为用啥协议,创建套接字的类型tcp协议,第三个协议版本基本为0 ipv4 使用tcp assert(sockfd!=-1);sockfd文件描述符 struct sockaddr_in saddr,caddr;//saddr代表服务器端的地址,caddr代表客服端的地址 memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family=AF_INET;地址家族 saddr.sin_port=htons(6000);将6000这个端口转化为网络字节序列 saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");将字符串(ip地址)转化为无符号整形 ifconfig命令找到的 int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,sizeof(saddr));将ip,地址与套接字绑定 assert(res!=-1); res=listen(sockfd,5);5为监听队列大小 assert(res!=-1); while(1) { int len=sizeof(caddr); int c=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,&len);c是连接套接字 if(c<0) { continue; } printf("accept c=%d,caddr.ip=%s,caddr.port=%d ",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port)); 把ip转化为字符串打印 网络转为主机端口 while(1) { 如果客户端建立连接之后没有发送数据选择结束,那么服务器端也要结束 char buff[128]={ 0}; int num=recv(c,buff,127,0);收到的字节数 if(num==0)说明客户端已经关闭了 { break; } printf("buff=%s,num=%d ",buff,num); send(c,"ok",2,0); } close(c); } close(sockfd); exit(0); }
5是监听套接字的大小; accept里的参数给出记录客户端IP和端口的那块空间; 把一个结构体转换成一个字符串; 网络转主机; saddr记录套接字的地址; 在同一个网络里别人作为客户端发起链接(但是必须在同一网里)
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tcpdump抓包 查看三次握手
不会归0的方式 四次挥手 更改代码IP127.0.0.1
二,客户端的代码
#include<stdio,h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> int main() { int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); assert(sockfd!=-1); struct sockaddr_in saddr;填写的是服务器的地址 端口 memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family=AF_INET; saddr.sin_port=htons(6000); saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); int res=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)); assert(res!=-1); while(1) { printf("input "); char buff[128]={ 0}; fgets(buff,128,stdin); if(strncmp(buff,"end",3)==0) { break; } send(sockfd,buff,strlen(buff),0); memset(buff,0,127); recv(sockfd,buff,127,0); printf("buff=%s ",buff); } close(sockfd); exit(0); }
上述的客户端和服务端代码存在如下弊端 第二个客户端的连接还没有建立此时仍然是第一个客户端的连接 recv返回值是0退出while循环
三,多线程TCP协议代码
每次接受一个链接就创建一个线程,用来serv接收数据,如果一个连接阻塞在了recv这里;主线程不会阻塞;会继续创建新的线程
服务端代码
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> #include<pthread.h> void*recv_thread(void*arg) { int c=(int)arg; while(1) { char buff[128]={ 0}; int n=recv(c,buff,127,0); if(n<=0) { break; } printf("recv(%d)=%s ",c,buff); send(c,"ok",2,0); } printf("client close "); } int main() { int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,他能通过网络进行数据的收发; ipv4 使用tcp assert(sockfd!=-1);//sockfd文件描述符; struct sockaddr_in saddr,caddr;//saddr代表服务器端地址,caddr代表客户端地址; memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family=AF_INET;//地址家族 saddr.sin_port=htons(6000);//将6000这个端口转化为网络字节序列 saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//将字符串(IP地址)转化为无符号整形 通过ifconfig命令查找IP号; int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));//将ip地址与套接字绑定 assert(res!=-1); res=listen(sockfd,5);//5为监听队列的大小 assert(res!=-1); while(1) { int len=sizeof(caddr); int c=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,&len);//c是连接套接字; if(c<0) { continue; } printf("accept c=%d",c); pthread_t id; pthread_create(&id,NULL,recv_thread,(void*)c); } exit(0); }
客户端代码
和上述客户端代码相同 运行结果:
四,三次握手
三次握手发生在connect()之后
五,四次挥手
六,tcp沾包
解决沾包
双方收到数据后发给对方数据,另一方就在等待,不会发数据就不会粘包
每次只接收一个字节的内容(将服务器端代码修改)
输出结果