C++创建动态库C#调用
前言
最近一直在学OpenCV,因为图像处理里面用C++效率要快不少,顺便就学习了一点C++的东西,由于WinForm中的程序我主要还是用C#来做,所以今天我们就看看怎么样用C++创建动态库,然后用C#进行调用。
自己系统配置
操作系统:Win10 Home版
开发工具:VS2017
代码演示
C++动态库
1.我们打开VS2017,选择C++中Windows桌面,新建一个Cppdll的动态链接库
创建后右边的解决方案资源管理器中会出来
2.我们在头文件鼠标右键选择添加--新建项,选择新建一个Cppdll.h的头文件
3.在Cppdll.h里面声明了一个AddCount的外部调用方法,里面绿色字体要格外注意,特别是extern "C",如果不加的话C#调用时会找不到入口方法名
4.创建AddCount的实现方法,我们把鼠标放到AddCount的方法后,按ALT+ENTER弹下方的列表,选择创建"AddCount"的定义在Cppdll.cpp中
我们再打开Cppdll.cpp的文件后,可以看到AddCount的实现方法在这里面已经出来了。
5.写AddCount的实现方法,输出其实很简单,我们把输入的两个结果加到一起就好了。
然后生成解决方案,我们的C++动态库就已经完成。
C#调用程序
- 鼠标右键在解决方案中点击,新建个名称为CppImport的C#窗体应用程序
2.在窗体中建一个TextBox和一个按钮Button
3.代码中写调用C++动态库的方法
DllImport为调用方法,里面第一个参数就是动态库名称,EntryPoint为入口的函数名,就是我们C++动态库里写的AddCount的方法,CallingConvention是调用的协议。因为有了EntryPoint的属性说明,所以我们可以自己定义新的函数名称为GetNewInt了,不过参数要一致即可。
4.实现点击按钮,生成两个随机数然后得到加起来的值。
5.修改C#应用程序的平台目标(重点),这里必须改为x86也就是32位的平,要不会调用报错。
6.我们再重新生成解决方案后,把C++生成的DLL拷贝到CSharp的程序目录下,然后即可以运行看看效果了
下面我们看一下运行结果,我多点几次
-END-
Vaccae的往期经典
OpenCV
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.Net C#
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数据库及其它
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前言 最近一直在学OpenCV,因为图像处理里面用C++效率要快不少,顺便就学习了一点C++的东西,由于WinForm中的程序我主要还是用C#来做,所以今天我们就看看怎么样用C++创建动态库,然后用C#进行调用。 自己系统配置 操作系统:Win10 Home版 开发工具:VS2017 代码演示 C++动态库 1.我们打开VS2017,选择C++中Windows桌面,新建一个Cppdll的动态链接库 创建后右边的解决方案资源管理器中会出来 2.我们在头文件鼠标右键选择添加--新建项,选择新建一个Cppdll.h的头文件 3.在Cppdll.h里面声明了一个AddCount的外部调用方法,里面绿色字体要格外注意,特别是extern "C",如果不加的话C#调用时会找不到入口方法名 4.创建AddCount的实现方法,我们把鼠标放到AddCount的方法后,按ALT+ENTER弹下方的列表,选择创建"AddCount"的定义在Cppdll.cpp中 我们再打开Cppdll.cpp的文件后,可以看到AddCount的实现方法在这里面已经出来了。 5.写AddCount的实现方法,输出其实很简单,我们把输入的两个结果加到一起就好了。 然后生成解决方案,我们的C++动态库就已经完成。 C#调用程序 鼠标右键在解决方案中点击,新建个名称为CppImport的C#窗体应用程序 2.在窗体中建一个TextBox和一个按钮Button 3.代码中写调用C++动态库的方法 DllImport为调用方法,里面第一个参数就是动态库名称,EntryPoint为入口的函数名,就是我们C++动态库里写的AddCount的方法,CallingConvention是调用的协议。因为有了EntryPoint的属性说明,所以我们可以自己定义新的函数名称为GetNewInt了,不过参数要一致即可。 4.实现点击按钮,生成两个随机数然后得到加起来的值。 5.修改C#应用程序的平台目标(重点),这里必须改为x86也就是32位的平,要不会调用报错。 6.我们再重新生成解决方案后,把C++生成的DLL拷贝到CSharp的程序目录下,然后即可以运行看看效果了 下面我们看一下运行结果,我多点几次 -END- Vaccae的往期经典 OpenCV 》 》 》 Android 》 》 》 .Net C# 》 》 数据库及其它 》 》