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什么是类 ? 什么是对象 ? 类和对象有什么关系 ?什么是封装?什么是继承?

1、什么是类? (1)类是一种抽象的概念。 (2)类:具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。 2、什么是对象? (1)对象是一种具体的概念。 (2)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。

3、类与对象之间的关系? 类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化的结果就是对象,而对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。解释的通俗一点就是,人是一种类,而具体的某一个人就是一个对象,每一个对象都符合这个类型的标准。一个类的所有对象都有相同的属性(都是人类),但有不同的属性值(名字、身高不一样等),不同的类的属性不完全相同。

4、什么是封装?封装的作用? (1)封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private,protected和public实现封装。什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性。

(2)简单的理解就是:封装就是将一些复杂的或是不想让你看到的事物包装起来,叫做封装。从程序的角度来说就是,把一些内部复杂的逻辑或是不想让其他人员修改程序内部进而把部分程序包装起来,叫做封装。举一个 遥控器的例子,无论是电动玩具赛车遥控器还是电视遥控器,其内部都是复杂的电路板,由于技术人员出于对电路板的保护的角度来说或是不想其他人员看到内部丑陋的电路板的角度来说,通过手柄来包装都能达到这俩种效果。

(3)封装的作用: ① 对象的数据封装特性彻底消除了传统结构方法中数据与操作分离所带来的种种问题,提高了程序的可复用性和可维护性,降低了程序员保持数据与操作内容的负担。 ②对象的数据封装特性还可以把对象的私有数据和公共数据分离开,保护了私有数据,减少了可能的模块间干扰,达到降低程序复杂性、提高可控性的目的。

5、什么是继承?继承的说明? (2)继承的重要说明: 1>、子类拥有父类的所有成员变量和成员函数 2>、子类可以拥有父类没有的方法和属性 3>、子类就是一种特殊的父类 4>、子类对象可以当作父类对象使用

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